Що таке ZIP (формат файлу)
ZIP – це архівний формат, який підтримує безвтратне стиснення даних. Архів ZIP може містити один або кілька файлів чи каталогів, які були стиснуті. Файли ZIP зазвичай мають розширення .zip або .ZIP і MIME‑тип application/zip. Багато програм використовують ZIP як базовий формат, часто під іншим ім’ям. У графічних інтерфейсах файли ZIP часто позначаються іконкою, що нагадує застібку‑блискавку.
Існує кілька способів стискати (компресувати) файли
– залежно від операційної системи. Майже щодня нам потрібно стискати або розпаковувати файли та передавати їх на сервери чи у файлові сховища. На щастя, цей процес можна автоматизувати за допомогою Aspose.ZIP API
. API дозволяє стискати та розпаковувати файли без зайвих турбот про внутрішню структуру архіву. У цій статті розглядаються приклади роботи з одним файлом і з кількома файлами одночасно.
Пакет Aspose.ZIP можна додати до вашого .NET‑проекту за допомогою наступної команди NuGet:
PM> Install-Package Aspose.Zip
Як стиснути один файл за допомогою C#
- Спочатку створюємо об’єкт FileStream для вихідного ZIP‑архіву.
- Завантажуємо один файл у FileStream.
- Створюємо об’єкт Archive.
- Додаємо файл до архіву за допомогою методу Archive.CreateEntry(“FileName”, FileStream).
- Зберігаємо ZIP‑архів за допомогою методу Archive.Save(FileStream).
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "CompressSingleFile_out.zip", FileMode.Create))
{
// Файл, який додаємо до архіву
using (FileStream source1 = File.Open(dataDir + "alice29.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings()))
{
archive.CreateEntry("alice29.txt", source1);
archive.Save(zipFile);
}
}
}
Стиснення кількох файлів за допомогою C#
Різниця між стисканням одного файлу та кількох полягає в тому, що потрібно завантажити кілька файлів у FileStream і додати їх усі до ZIP‑архіву методом Archive.CreateEntry(“FileName”, FileStream). Нижче наведено приклад коду, який демонструє додавання декількох файлів.
// Створюємо FileStream для вихідного ZIP‑архіву
using (FileStream zipFile = File.Open("compressed_files.zip", FileMode.Create))
{
// Перший файл
using (FileStream source1 = File.Open("alice29.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
// Другий файл
using (FileStream source2 = File.Open("asyoulike.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var archive = new Archive())
{
// Додаємо файли до архіву
archive.CreateEntry("alice29.txt", source1);
archive.CreateEntry("asyoulik3.txt", source2);
// Стискаємо файли
archive.Save(zipFile, new ArchiveSaveOptions() { Encoding = Encoding.ASCII, ArchiveComment = "two files are compressed in this archive" });
}
}
}
}
Стиснення файлів за допомогою класу FileInfo
Файли можна завантажити також через клас FileInfo і потім додати до архіву так само, як і раніше. Клас FileInfo надає властивості та методи для створення, копіювання, видалення, переміщення та відкриття файлів, а також полегшує створення об’єктів FileStream.
using (FileStream zipFile = File.Open("compressed_files.zip", FileMode.Create))
{
// Файли, які додаються до архіву
FileInfo fi1 = new FileInfo("alice29.txt");
FileInfo fi2 = new FileInfo("fields.c");
using (var archive = new Archive())
{
archive.CreateEntry("alice29.txt", fi1);
archive.CreateEntry("fields.c", fi2);
archive.Save(zipFile, new ArchiveSaveOptions() { Encoding = Encoding.ASCII });
}
}
Збереження файлів у архіві без стискання
// Створює ZIP‑архів без стискання файлів
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "StoreMultipleFilesWithoutCompression_out.zip", FileMode.Create))
{
FileInfo fi1 = new FileInfo(dataDir + "alice29.txt");
FileInfo fi2 = new FileInfo(dataDir + "lcet10.txt");
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new StoreCompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("alice29.txt", fi1);
archive.CreateEntry("lcet10.txt", fi2);
archive.Save(zipFile, new ArchiveSaveOptions() { Encoding = Encoding.ASCII });
}
}
Як створити ZIP‑архів з паролем у C#
using (var archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(encryptionSettings: new TraditionalEncryptionSettings("pass"))))
{
archive.CreateEntry("entry_name1.dat", "input_file1.dat");
archive.CreateEntry("entry_name2.dat", "input_file2.dat");
archive.Save("result_archive.zip");
}
Параметр encryptionSettings використовується для створення архіву, захищеного паролем.
Як розпакувати ZIP‑архів з паролем у C#
using (var archive = new Archive("input_archive.zip", new ArchiveLoadOptions{DecryptionPassword = "pass"}))
{
archive.ExtractToDirectory("\\outputDirectory");
}
Параметр DecryptionPassword у ArchiveLoadOptions дозволяє відкрити захищений паролем архів.
Для повних прикладів і тестових файлів відвідайте репозиторій: https://github.com/aspose-zip/Aspose.ZIP-for-.NET
.
Використання LZMA‑стиснення у ZIP‑архіві
Алгоритм Лемпеля‑Зіва‑Маркова (LZMA) забезпечує безвтратне стиснення даних. LZMA‑стиснення в ZIP‑архіві дозволяє зберігати LZMA‑стиснені записи. Нижче наведено приклад реалізації LZMA‑стиснення за допомогою Aspose.ZIP API
.
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "LZMACompression_out.zip", FileMode.Create))
{
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new LzmaCompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("sample.txt", dataDir + "sample.txt");
archive.Save(zipFile);
}
}
Використання BZip2‑стиснення у ZIP‑архіві
BZip2 – це вільна програма для стиснення файлів, що базується на алгоритмі Бурроуза‑Уілера. Вона стискає лише окремі файли і не є архіватором. Розроблена Джуліаном Сьюардом, підтримується Марком Вілярдом та Мікаєм Снайдером. Приклад використання BZip2‑стиснення через Aspose.ZIP API
.
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "Bzip2Compression_out.zip", FileMode.Create))
{
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new Bzip2CompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("sample.txt", dataDir + "sample.txt");
archive.Save(zipFile);
}
}
Використання PPMd‑стиснення у ZIP‑архіві
PPM (Prediction by Partial Matching) – адаптивна статистична технологія стиснення, що базується на контекстному моделюванні. Алгоритм PPMd використовується для передбачення наступних символів у потоці даних. Приклад реалізації PPMd‑стиснення за допомогою Aspose.ZIP API
.
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "PPMdCompression_out.zip", FileMode.Create))
{
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new PPMdCompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("sample.txt", dataDir + "sample.txt");
archive.Save(zipFile);
}
}
Декомпресія архіву з одним файлом
using (FileStream fs = File.OpenRead(dataDir + "CompressSingleFile_out.zip"))
{
using (Archive archive = new Archive(fs))
{
int percentReady = 0;
archive.Entries[0].ExtractionProgressed += (s, e) =>
{
int percent = (int)((100 * e.ProceededBytes) / ((ArchiveEntry)s).UncompressedSize);
if (percent > percentReady)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}% decompressed", percent));
percentReady = percent;
}
};
archive.Entries[0].Extract(dataDir + "alice_extracted_out.txt");
}
}
Декомпресія архіву з кількома файлами
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "CompressMultipleFiles_out.zip", FileMode.Open))
{
StringBuilder sb = new StringBuilder("Entries are: ");
int percentReady = 0;
using (Archive archive = new Archive(zipFile,
new ArchiveLoadOptions()
{
EntryListed = (s, e) => { sb.AppendFormat("{0}, ", e.Entry.Name); },
EntryExtractionProgressed = (s, e) =>
{
int percent = (int)((100 * e.ProceededBytes) / ((ArchiveEntry)s).UncompressedSize);
if (percent > percentReady)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}% compressed", percent)); percentReady = percent;
}
}
}))
{
Console.WriteLine(sb.ToString(0, sb.Length - 2));
using (var extracted = File.Create(dataDir + "alice_extracted_out.txt"))
{
using (var decompressed = archive.Entries[0].Open())
{
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
extracted.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Читаємо з розпакованого потоку у файл.
}
}
percentReady = 0;
archive.Entries[1].Extract(dataDir + "asyoulik_extracted_out.txt");
}
}
Витягування архіву без стискання
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "StoreMultipleFilesWithoutCompression_out.zip", FileMode.Open))
{
using (Archive archive = new Archive(zipFile))
{
using (var extracted = File.Create(dataDir + "alice_extracted_store_out.txt"))
{
using (var decompressed = archive.Entries[0].Open())
{
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
extracted.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Читаємо з розпакованого потоку у файл.
}
}
using (var extracted = File.Create(dataDir + "asyoulik_extracted_store_out.txt"))
{
using (var decompressed = archive.Entries[1].Open())
{
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
extracted.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Читаємо з розпакованого потоку у файл.
}
}
}
}
Для повних прикладів і тестових файлів відвідайте репозиторій: https://github.com/aspose-zip/Aspose.ZIP-for-.NET
.