Что такое ZIP (формат файла)
ZIP — это архивный формат, поддерживающий без потерь сжатие данных. ZIP‑файл может содержать один или несколько файлов или каталогов, которые были сжаты. Обычно ZIP‑файлы используют расширения .zip или .ZIP и MIME‑тип application/zip. Многие программы используют ZIP как базовый формат, часто под другим названием. При работе с файловой системой через пользовательский интерфейс значки ZIP‑файлов часто выглядят как документ или объект с изображением молнии‑молнии.
Существует много способов сжать (архивировать) файлы
; выбор зависит от используемой операционной системы. Почти каждый день нам приходится архивировать или разархивировать файлы и отправлять их на серверы хранения или платформы обмена. К счастью, этот процесс можно автоматизировать с помощью Aspose.ZIP API
. Он позволяет сжимать и распаковывать файлы, не задумываясь о внутренней структуре. В этой статье показано, как работать с однократным и множественным сжатием файлов.
Пакет Aspose.ZIP можно добавить в ваш .NET‑проект с помощью следующей команды NuGet:
PM> Install-Package Aspose.Zip
Как сжать один файл с помощью C#
- Сначала необходимо создать объект класса FileStream для выходного ZIP‑архива.
- Загрузить один файл в объект FileStream.
- Создать объект класса Archive.
- Добавить файл в архив с помощью метода Archive.CreateEntry (“FileName”, FileStream).
- Сохранить ZIP‑архив, вызвав Archive.Save(FileStream).
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "CompressSingleFile_out.zip", FileMode.Create))
{
// Файл, который будет добавлен в архив
using (FileStream source1 = File.Open(dataDir + "alice29.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings()))
{
archive.CreateEntry("alice29.txt", source1);
archive.Save(zipFile);
}
}
}
Сжатие нескольких файлов с помощью C#
Разница между сжатием одного файла и нескольких состоит в том, что нужно загрузить несколько файлов в FileStream и добавить их все в ZIP‑архив методом Archive.CreateEntry(“FileName”, FileStream). Ниже показан пример кода, который добавляет несколько файлов в архив.
// Создание FileStream для выходного ZIP‑архива
using (FileStream zipFile = File.Open("compressed_files.zip", FileMode.Create))
{
// Первый файл для добавления в архив
using (FileStream source1 = File.Open("alice29.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
// Второй файл для добавления в архив
using (FileStream source2 = File.Open("asyoulike.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var archive = new Archive())
{
// Добавляем файлы в архив
archive.CreateEntry("alice29.txt", source1);
archive.CreateEntry("asyoulik3.txt", source2);
// Сохраняем архив
archive.Save(zipFile, new ArchiveSaveOptions() { Encoding = Encoding.ASCII, ArchiveComment = "two files are compressed in this archive" });
}
}
}
}
Сжатие файлов с помощью класса FileInfo
Файлы также можно загрузить через класс FileInfo и затем добавить в ZIP‑архив тем же способом, что и ранее. Класс FileInfo предоставляет свойства и методы для создания, копирования, удаления, перемещения и открытия файлов, а также упрощает создание объектов FileStream.
using (FileStream zipFile = File.Open("compressed_files.zip", FileMode.Create))
{
// Файлы, которые будут добавлены в архив
FileInfo fi1 = new FileInfo("alice29.txt");
FileInfo fi2 = new FileInfo("fields.c");
using (var archive = new Archive())
{
// Добавляем файлы в архив
archive.CreateEntry("alice29.txt", fi1);
archive.CreateEntry("fields.c", fi2);
// Создаём ZIP‑архив
archive.Save(zipFile, new ArchiveSaveOptions() { Encoding = Encoding.ASCII });
}
}
Хранение файлов в архиве без сжатия
// Создаёт ZIP‑архив без сжатия файлов
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "StoreMultipleFilesWithoutCompression_out.zip", FileMode.Create))
{
FileInfo fi1 = new FileInfo(dataDir + "alice29.txt");
FileInfo fi2 = new FileInfo(dataDir + "lcet10.txt");
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new StoreCompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("alice29.txt", fi1);
archive.CreateEntry("lcet10.txt", fi2);
archive.Save(zipFile, new ArchiveSaveOptions() { Encoding = Encoding.ASCII });
}
}
Как создать ZIP‑архив с паролем в C#
using (var archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(encryptionSettings: new TraditionalEncryptionSettings("pass"))))
{
archive.CreateEntry("entry_name1.dat", "input_file1.dat");
archive.CreateEntry("entry_name2.dat", "input_file2.dat");
archive.Save("result_archive.zip");
}
Параметр encryptionSettings используется для создания ZIP‑архива, защищённого паролем.
Как разархивировать ZIP‑файл с паролем в C#
using (var archive = new Archive("input_archive.zip", new ArchiveLoadOptions{DecryptionPassword = "pass"}))
{
archive.ExtractToDirectory("\\outputDirectory");
}
Класс ArchiveLoadOptions с установленным свойством DecryptionPassword позволяет открыть архив, защищённый паролем.
Для полного набора примеров и файлов данных перейдите на https://github.com/aspose-zip/Aspose.ZIP-for-.NET
.
Использование LZMA‑сжатия внутри ZIP‑архива
Алгоритм Лемпеля‑Зива‑Маркова (LZMA) — это метод без потерь, использующий словарное сжатие. LZMA‑сжатие внутри ZIP‑архива позволяет хранить в контейнере записи, сжатые этим алгоритмом. Ниже показан пример реализации LZMA‑сжатия с помощью Aspose.ZIP API
.
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "LZMACompression_out.zip", FileMode.Create))
{
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new LzmaCompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("sample.txt", dataDir + "sample.txt");
archive.Save(zipFile);
}
}
Использование BZip2‑сжатия внутри ZIP‑архива
Bzip2 — это бесплатная и открытая программа сжатия, использующая алгоритм Бёрроуза‑Уилера. Она сжимает только отдельные файлы и не является архиватором. Программа была разработана Джулианом Сьюардом и поддерживается Марком Вилардом и Майклом Снайдером. Ниже показан пример реализации BZip2‑сжатия с помощью Aspose.ZIP API
.
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "Bzip2Compression_out.zip", FileMode.Create))
{
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new Bzip2CompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("sample.txt", dataDir + "sample.txt");
archive.Save(zipFile);
}
}
Использование PPMd‑сжатия внутри ZIP‑архива
PPM (Prediction by Partial Matching) — адаптивный статистический метод сжатия, основанный на контекстном моделировании и предсказании. Алгоритмы PPM могут также использоваться для кластеризации данных. Ниже пример реализации PPMd‑сжатия с помощью Aspose.ZIP API
.
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "PPMdCompression_out.zip", FileMode.Create))
{
using (Archive archive = new Archive(new ArchiveEntrySettings(new PPMdCompressionSettings())))
{
archive.CreateEntry("sample.txt", dataDir + "sample.txt");
archive.Save(zipFile);
}
}
Декомпрессия архива с одним файлом
using (FileStream fs = File.OpenRead(dataDir + "CompressSingleFile_out.zip"))
{
using (Archive archive = new Archive(fs))
{
int percentReady = 0;
archive.Entries[0].ExtractionProgressed += (s, e) =>
{
int percent = (int)((100 * e.ProceededBytes) / ((ArchiveEntry)s).UncompressedSize);
if (percent > percentReady)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}% decompressed", percent));
percentReady = percent;
}
};
archive.Entries[0].Extract(dataDir + "alice_extracted_out.txt");
}
}
Декомпрессия архива с несколькими файлами
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "CompressMultipleFiles_out.zip", FileMode.Open))
{
StringBuilder sb = new StringBuilder("Entries are: ");
int percentReady = 0;
using (Archive archive = new Archive(zipFile,
new ArchiveLoadOptions()
{
EntryListed = (s, e) => { sb.AppendFormat("{0}, ", e.Entry.Name); },
EntryExtractionProgressed = (s, e) =>
{
int percent = (int)((100 * e.ProceededBytes) / ((ArchiveEntry)s).UncompressedSize);
if (percent > percentReady)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0}% compressed", percent)); percentReady = percent;
}
}
}))
{
Console.WriteLine(sb.ToString(0, sb.Length - 2));
using (var extracted = File.Create(dataDir + "alice_extracted_out.txt"))
{
using (var decompressed = archive.Entries[0].Open())
{
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
extracted.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Чтение из распакованного потока в файл.
}
}
percentReady = 0;
archive.Entries[1].Extract(dataDir + "asyoulik_extracted_out.txt");
}
}
Извлечение архива без сжатия
using (FileStream zipFile = File.Open(dataDir + "StoreMultipleFilesWithoutCompression_out.zip", FileMode.Open))
{
using (Archive archive = new Archive(zipFile))
{
using (var extracted = File.Create(dataDir + "alice_extracted_store_out.txt"))
{
using (var decompressed = archive.Entries[0].Open())
{
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
extracted.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Чтение из распакованного потока в файл.
}
}
using (var extracted = File.Create(dataDir + "asyoulik_extracted_store_out.txt"))
{
using (var decompressed = archive.Entries[1].Open())
{
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
{
extracted.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
// Чтение из распакованного потока в файл.
}
}
}
}
Для полного набора примеров и файлов данных перейдите на https://github.com/aspose-zip/Aspose.ZIP-for-.NET
.